Ma toute première image réalisée avec Blender.
Après quelques mois d'apprentissage et de didacticiels divers, j'ai entamé mon premier projet en essayant une modélisation simple : une manette de Super Nintendo, une console de jeux vidéo qui a eu son heure de gloire dans les années 90.
En plus de Blender pour la modélisation et le rendu, j'ai utilisé Photoshop pour les textures et MapZone, un logiciel de création de textures gratuit, pour créer les Normal maps des boutons arrières.