Alors que je me baladais tranquillement sur les forums de SAV Blender, un petit topic a attiré mon attention. Celui-ci annonce la sortie de Sculptris 1.0, un logiciel de sculpture 3D.
Je parlais de SharpConstruct il y a peu, mais Sculptris va le remplacer sur le disque dur de mon ordinateur. En effet, Sculptris est plus fluide, plus puissant, plus souple, plus intuitif, plus..."mieux" !
Pour télécharger la dernière version, visitez le site officiel, Sculptris est gratuit (en attendant la version finale, qui sera vraisemblablement payante), et ne manquez pas le blog du développeur de ce logiciel, qui...
Mini tutoriel sur l'installation de SharpConstruct
J'ai débuté il y a quelques temps déjà, la modélisation d'un visage féminin sous Blender. Mon (long) apprentissage de ce merveilleux logiciel suit son cours et lors de mes recherches sur la modélisation faciale, j'ai trouvé un peu par hasard un lien décrivant le logiciel SharpConstruct.
Ce logiciel permet de créer des modèles organiques en sculptant une boule de pâte à modeler "virtuelle", et plus intéressant, il permet également d'ajouter des détails à un modèle 3D modélisé dans un autre logiciel.
Concrètement, ce logiciel permet d'ajouter les détails de la peau (aspérités, rides) sur un visage modélisé dans Blender, par exemple, en les peignant...
L'excellent générateur de terrain World Machine vient de sortir en version 2. Je ne l'ai pas encore testé, mais je suis sûr qu'il va encore nous combler pour créer des terrains toujours plus détaillés à importer dans Terragen 2.
Comme pour les précédentes versions, vous pouvez obtenir la version Basic gratuitement mais les terrains générés par celle-ci sont limités à 513 pixels de côté.
La version Standard est disponible moyennant une somme de 59 $ pour les utilisateurs ayant une licence d'une précédente version (1.x) et 89 $ pour ceux qui découvrent ce logiciel.